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    誰捧紅了數字藏品?

    發表日期:2022-06-05 文章編輯:洛壹網絡 文章來源:深圳網站建設

    誰捧紅了數字藏品?

    從NFT搖身一變成數字藏品,背后到底是誰捧紅了數字藏品?


    在NBS新品略看來,將數字藏品推上爆火的風口,猶如眾人拾柴火焰高,包括技術的力量,互聯網平臺的入局,各路玩家大顯神通,還有市場嗅覺敏銳職業玩家的輪番炒作。


    首先,數字藏品的火爆,離不開技術力量的支撐。


    數字藏品作為一種以數字形態呈現,發售以及收藏的數字化非實物產品,無法脫離技術層面的支持,特別是移動互聯網技術,3D數字化以及區塊鏈技術。


    從某種程度上來說,視覺化的數字藏品,可以被視為是元宇宙概念的表現形式,數字藏品依托技術及各類平臺才得以實現,未來隨著虛擬現實技術不斷發展,能進一步增強虛擬現實的沉浸體驗感。


    NBS新品略發現,市場上已經出現了提供數字藏品系統開發的企業,提供APP、H5的開發,而且號稱是3天上線,很專業,功能全面。


    其次,數字藏品平臺、互聯網巨頭及各大玩家紛紛入局,不斷推高市場熱度。


    數字藏品的火爆主要是因為各類玩家的入局,以各種形式呈現出數字藏品。


    最先以數字藏品垂直平臺為主,隨著市場熱度高漲,吸引力日益倍增,入局者越來越多,阿里、京東、騰訊、小紅書等互聯網巨頭紛紛入局搭建數字藏品平臺或者在自家平臺接入數字藏品入口。


    原本數字藏品只屬于藝術圈或者文藝界,如今已經無限擴大了范疇,企業玩家也紛紛入場,將產品、品牌、自有IP等轉換成數字藏品,進行營銷,獨家發布,或聯名發布等。


    市場玩家越來越多,關注度自然會暴增,也會吸引更多的新玩家入場。


    第三,嗅覺敏銳的圈子玩家快速轉移陣地,入局數字藏品市場,不斷推波助瀾。


    無論是此前的炒盲盒,還是炒鞋,再到如今的數字藏品,最先都是小眾玩家,在一個小圈子里玩,嗅覺敏銳的他們,一旦發現新目標,快速轉移陣地。


    一位資深數字藏品玩家告訴NBS新品略,數字藏品最開始從自己所在的圈子群中流行起來,當大家都將目光轉移至數字藏品領域,市場熱度持續暴增。


    從少數玩家圈子中爆火,熱度越來越高,剛開始有很多年輕人,特別是新手,最開始接觸數字藏品,出于好奇心,會帶動朋友一起玩,圈子效應加上網紅效應的帶動,就會形成市場效應。


    數字藏品更是成為當前流行于年輕人群中的一種數字潮玩,更是一種社交語言。NBS新品略在小紅書上搜索關鍵詞[數字藏品]共顯示出2萬+篇筆記。


    有了技術支撐,各路玩家瘋狂涌入,再疊加職業玩家的造勢和輪番熱炒,數字藏品自然越來越火爆。


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